游戏帧数真的仅仅由显卡以及处理器影响么?
内存不足时会有哪些情况
内存不足时会出现那些情况?例如玩绝地求生,按TAB键会卡,或者在游戏中出现忽然掉帧的情况,这都是由于内存不足造成的。
内存不足,可以通过自己手动安装内存条,例如原来主机上只有一根单8G的内存,我们想要扩展到16G的内存,只需要在购买一根同样频率的内存即可。
内存对游戏帧数的影响
而游戏中的数据量较大,而内存经常会出现满载的情况,满载后游戏内的帧数会大幅度下降,这就是典型的数据交互不及时造成的。在后文我会有进行内存的测试来验证。
我们再运行游戏时可以打开任务管理器,在任务管理器中有内存的占用,通过这些信息即可了解到内存是否已经瓶颈。
双通道对游戏性能影响大么?
而双通道内存就像是双向车道,数据的读取和写入能同时进行,所以双通道的内存要比单通道快得多。
那么笔者用之前测试的一组成绩来说明一下。
从测试中可以看到,内存对游戏的影响还是很重要的,在3000MHz下,双通道和单通道的帧数相差29帧,而这个提升对于游戏本身来说是巨大的。
从频率上也能够看出,高频的内存要比低频率的内存帧数要高一些,这也验证了高频率即高性能这一概念。
