在开发人员岗位面试时,是否了解抽象类和接口之间的基本区别是一个很重要的考量因素。
完全不是。笔者面试过很多人,通常问的第一个问题是关于接口和抽象类的区别。但实际上很少有程序员能给出正确的答案。
同时,笔者也发现其他职位候选人(有时甚至是高级职位)竟然也不知道这之间的差异,或者只知道的一个或几个。
下面将详细介绍这些基础知识。
下面将从众所周知的接口和抽象类的区别开始。这种差异是关于继承的,任何类都可以实现多个接口,但是只能扩展一个类,也只能有一个父类。
当一个类有许多父类时,有一个情况就是完全相同的方法会声明多个,因此必须显式地“告知”究竟需要的是哪一个。
“如果多个类的继承如此糟糕,为什么它可以实现许多接口呢?”——如果这样的问题在你的脑海盘旋,我不得不承认这是一个绝妙的问题。
方法的可见度
接着回归主题。正如上文写道的,接口是一个函数的保证,你可以把它当作使用接口的类和实现这个接口的类之间的一个合约——保证一个特定类将实现所有声明的方法。这也是为什么这些方法必须是public的原因。因为被严格的限制到了实现上,所以其他一切都不成问题。
声明和定义
接口的重点在于提供特定函数,而抽象类还在于子类实现的相似性,不仅仅是其中的函数。
接口和抽象类中都可以定义常量。这是因为这些值不依赖于特定对象,对它们来说都是相同的。
抽象类可以包含属性,但接口却不能。原因与声明和定义是一样的。
除了说明差异,笔者也试图解释它产生的原因。这不仅是因为人们发明某个语言时的突发奇想,而是源于语言背后所支撑的理念。
