今天刷洛谷的图时看到好多题都要用图的拓扑排序,索性就学一把,敲一敲代码学学算法也复习一下图的具体操作和栈的使用。
作者:掘金丨MCL
拓扑排序
对一个有向无环图(Directed Acyclic Graph简称DAG)G进行拓扑排序,是将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若边<u,v>∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。通常,这样的线性序列称为满足拓扑次序(Topological Order)的序列,简称拓扑序列。简单的说,由某个集合上的一个偏序得到该集合上的一个全序,这个操作称之为拓扑排序。
预备知识
一个较大的工程往往被划分成许多子工程,我们把这些子工程称作活动(activity)。在整个工程中,有些子工程(活动)必须在其它有关子工程完成之后才能开始,也就是说,一个子工程的开始是以它的所有前序子工程的结束为先决条件的,但有些子工程没有先决条件,可以安排在任何时间开始。为了形象地反映出整个工程中各个子工程(活动)之间的先后关系,可用一个有向图来表示,图中的顶点代表活动(子工程),图中的有向边代表活动的先后关系,即有向边的起点的活动是终点活动的前序活动,只有当起点活动完成之后,其终点活动才能进行。通常,我们把这种顶点表示活动、边表示活动间先后关系的有向图称做顶点活动网(Activity On Vertex network),简称AOV网。 一个AOV网应该是一个有向无环图,即不应该带有回路,因为若带有回路,则回路上的所有活动都无法进行。如图3-6是一个具有三个顶点的回路,由<A,B>边可得B活动必须在A活动之后,由<B,C>边可得C活动必须在B活动之后,所以推出C活动必然在A活动之后,但由<C,A>边可得C活动必须在A活动之前,从而出现矛盾,使每一项活动都无法进行。这种情况若在程序中出现,则称为死锁或死循环,是必须避免的。 在AOV网中,若不存在回路,则所有活动可排列成一个线性序列,使得每个活动的所有前驱活动都排在该活动的前面,我们把此序列叫做拓扑序列(Topological order),由AOV网构造拓扑序列的过程叫做拓扑排序(Topological sort)。AOV网的拓扑序列不是唯一的,满足上述定义的任一线性序列都称作它的拓扑序列。 由AOV网构造出拓扑序列的实际意义是:如果按照拓扑序列中的顶点次序,在开始每一项活动时,能够保证它的所有前驱活动都已完成,从而使整个工程顺序进行,不会出现冲突的情况。 (以上来源百度) 简单说,就是把图的先后顺序排序,由先到后依次排序,其中不能存在环,最终得到的拓扑序列其实就是完成所有事,求中间所做事的顺序。
执行步骤
由AOV网构造拓扑序列的拓扑排序算法主要是循环执行以下两步,直到不存在入度为0的顶点为止。 (1) 选择一个入度为0的顶点并输出之; (2) 从网中删除此顶点及所有出边。
循环结束后,若输出的顶点数小于网中的顶点数,则输出“有回路”信息,否则输出的顶点序列就是一种拓扑序列。
图解
1:删除1或2输出
2:删除2或3以及对应边
3:删除3或者4以及对应边
4:重复以上规则步骤
代码实现
我这里用的是图的邻接表实现的,只不过在原先图的基本操作上加入度次数统计的操作,再利用栈进行拓扑排序。 图为:
(别问,问就是灵魂画师) 目前这个图只有单个路径1 2 4 3 5 6,但是如果图中存在多条拓扑路径,那么拓扑结果不唯一。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stdbool.h>#define MAXVEX 10typedef char VerType; //顶点值类型struct EdgeNode{ int adjvex; //邻接点域,存储该顶点对应的下标 int weight; //用于存储权值,对于非网图可以不需要 struct EdgeNode* next; //下一个结点};struct VertexNode{ int in; //入度 VerType data; //值 struct EdgeNode* firstedge; //邻接表头指针};struct Graph{ struct VertexNode vers[MAXVEX]; int numVertexes, numEdges; //顶点数和边数};int TopologicalSort(struct Graph* G){ struct EdgeNode* e; int i, k, gettop; int top = 0; //栈指针下标 int count = 0; //统计输出顶点个数 int* stack; //存储入度为0的顶点 stack = (int*)malloc(G->numVertexes * sizeof(int)); for(i = 0;i<G->numVertexes;i++) //遍历所有结点 if(G->vers[i].in == 0) stack[++top] = i; //将入度为0的顶点入栈 while(top != 0){ gettop = stack[top--]; //出栈 printf("%c ",G->vers[gettop].data); count++; //统计输出顶点数 for(e=G->vers[gettop].firstedge; e; e = e->next){ //弧表遍历 k = e->adjvex; if(!(--G->vers[k].in)) //将k号顶点邻接点的入度减1 stack[++top] = k; //若为0则入栈,以便下次循环输出 } } if(count < G->numVertexes) //如果count小于顶点数,说明存在环 return 0; else return 1;}void CreateGraph(struct Graph* G){ int i, m, n; printf("输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d %d",&G->numVertexes, &G->numEdges); printf("输入顶点值:\n"); getchar(); //吃掉回车 for(i=0;i<G->numVertexes;i++){ //getchar(); //吃掉回车 G->vers[i].data=getchar(); getchar(); //scanf("%c",&G->vers[i].data); } //初始化图头结点指针和入度值 for(i=0;i<G->numVertexes;i++){ G->vers[i].firstedge = NULL; G->vers[i].in = 0; //入度为0 } printf("输入边:\n"); for(i=0;i<G->numEdges;i++){ scanf("%d %d",&m, &n); struct EdgeNode *newNode = (struct EdgeNode*)malloc(sizeof(struct EdgeNode)); newNode->next = G->vers[m].firstedge == NULL ? NULL : G->vers[m].firstedge; newNode->adjvex = n; G->vers[m].firstedge = newNode; G->vers[n].in++; //入度+1 }}int main(){ struct Graph *G=(struct Graph*)malloc(sizeof(struct Graph)) ; CreateGraph(G); if(TopologicalSort(G)){ printf("拓扑排序完成!\n"); }else{ printf("图存在环"); } return 0;}复制代码结果如图:
对于准备学习编程的小伙伴,如果你想更好的提升你的编程核心能力(内功)不妨从现在开始!
编程学习书籍分享:
编程学习视频分享:
整理分享(多年学习的源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程)
欢迎转行和学习编程的伙伴,利用更多的资料学习成长比自己琢磨更快哦!
对于C/C++感兴趣可以关注小编在后台私信我:【编程交流】一起来学习哦!可以领取一些C/C++的项目学习视频资料哦!已经设置好了关键词自动回复,自动领取就好了!
